Retour d’expérience sur Secret CamFeedback on Secret Cam

Il y a presque un an, Serious Game Blog testait un jeu sérieux pour le moins ambitieux : Secret Cam. Après plus d’un an d’activité, le directeur du Pôle Tice du Cnam Pays de la Loire, pilote du projet, publie une série d’articles présentant son retour d’expérience sur ce jeu de sensibilisation.

Deux articles ont déjà étés publiés et nombre d’autres sont déjà prévus. L’auteur de ces articles, François Calvez, directeur du Pôle Tice du Cnam Pays de la Loire, nous y fait partager le parcours de création du jeu, le cadre de conception, mais aussi les principaux résultats d’une recherche-action sur les effets de ce serious game sur les salariés. Bref, un panorama complet du projet « Secret Cam handicap ».

Avec plus de 32 000 joueurs, le moins que l’on puisse dire c’est que ce jeu se sensibilisation au problème du handicap a été plutôt populaire. La recherche-action menée est constituée d’un partie quantitative, 173 questionnaires anonymes remontés après des séances de jeu, adossée à une enquête qualitative, une série de 11 entretiens individuels et deux observations participantes. Quant aux résultats effectifs de ces enquêtes, il faudra attendre la fin de cette série d’articles sur le retour d’expérience pour pouvoir les consulter.

Si, le retour d’expérience sur le projet Secret Cam vous intéresse, vous pourrez retrouver tous les articles publiés et ceux à venir à cette adresse : http://cnam-numerique-pdl.typepad.fr/numerique/

Almost a year ago, Serious Game Blog tested a quite ambitious serious game: Secret Cam. After a year of activity, the Pôle Tice‘s director of Cnam Pays de la Loire, project manager, is publishing a series of articles introducing his experience on this awareness opening game.

Two articles have already been published and several others are already planned. The articles’ author, François Calvez, Pôle Tice‘s director of Cnam Pays de la Loire, share with us the game’s route to creation, the design frame, as well as the main results of a research-action project on the effects of this serious game on employees. In short, a complete overview of the project Secret Cam handicap.

With over 32 000 players, the least we can say is that this handicap awareness opening game has been quite popular. The research-action realised is constituted of a quantitative survey – 173 anonymous questionnaires filled after game sessions – and backed by a qualitative survey – a series of 11 one-on-one interviews and two participative observations. As for the effective results of these surveys, we will have to wait until the end of the articles series to be able to consult them.

If the feedback on Secret Cam‘s project is of interest to you, you will be able to find all the published articles as well as the one to come at this url: http://cnam-numerique-pdl.typepad.fr/numerique/

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